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戦いが始まってから1時間。DIOとネウロの死闘は続いていた。 お互いの持つ魔力は戦いの中でかなり磨り減っている。 「そろそろ決着をつけるとしよう。我輩の足を舐めろDIO、全力でな」 「無駄無駄ァッ!!私のことはDIO様と呼べッ!」 お互いが必殺技を出すように見えた次の瞬間、 ガ オ ン ネウロは一瞬で全身を暗黒空間に飲み込まれ、粉微塵になって死んだ。 たとえ魔人といえども、このスタンド『クリーム』に飲み込まれたものは粉微塵になって死ぬ。 『クリーム』とその本体以外は。その本体の名は―― 「遅かったなヴァニラ・アイス」 「申し訳ございませんDIO様」 これがDIOの作戦だった。ネウロとの戦闘が始まる直前、吸血鬼同士にしかわからないテレパシーによって神奈川県にいたヴァニラ・アイスを呼び寄せる。 そしてネウロが自分との戦いに集中しているところを背後から『クリーム』でガオンする。 DIOは最初から魔人と正々堂々戦うつもりなど無かったのである。汚いなさすがDIO様きたない。 「流石ですDIO様!」 「当然だ、世界の頂点に立つものはこのDIO一人だkぶげえッッッ!!」 強敵を倒してすっかり油断していたDIOは突然現れた少女の攻撃をくらい、身体を四散させて吹っ飛んだ。 「よくも……よくもネウロ様をぉぉぉぉ!!」 DIOを殴った少女……スバル・ナカジマは怒りと絶望の涙を流しながら吼えた。 そして先ほどの振動拳によって大ダメージを受けたDIOに完全に止めを刺そうとする。 しかし、 「このクソ売女がァァァァァ!!!!」 ヴァニラ・アイスの憤怒の攻撃をくらってスバルは殴り倒された。 ヴァニラは倒れたスバルに何度も蹴りをくらわせる。 「このドグサレがぁぁぁー!!よくもDIO様の御身体に傷をつけたなッ!!クサレ淫売がぁーーー!!」 「ヴァ……ヴァニラアイス……もうその女はいいから私を助けてくれ」 「ガオンでは気が済まん!蹴り殺してやるッッッ!!」 「おーい……」 「思い知れ!どうだッ!思い知れ!どうだッ!どうだッ!」 「ヴァニラ……そいつもう死んでるぞ……」 ボロボロになったスバルの遺体をヴァニラ・アイスは怒りに任せて蹴り続けていた。 その耳には、先ほどの攻撃で身体を吹き飛ばされてあわれ首だけ状態に戻ってしまったDIOの声は届いていない。 「せっかく最強のボディーを手に入れたと思ったのに……新しいのを探さなければ」 辺りを見回すと、そこには茫然自失となったメイド服姿の女がいた。 (女……いや、コイツはメイドの姿をしているが男だ!このDIOにはわかる!) DIOと目があったメイド服の少女……いやメイド服の少年は慌てて逃げようとする。 「逃がさん!」 DIOが目から発射した空裂眼刺驚(スペースリパースティンギーアイズ)によって綾崎ハーマイオニーの首は切断された。DIOはすかさず血管を伸ばしその身体を乗っ取る。 「これが新しいボディーか。見た目に反して普通の人間に比べればかなり丈夫そうだが……」 首から下がメイド服姿のショタというかなり気持ちの悪い姿になったDIOは思わずため息をつく。 「D、DIO様!そのプリティーなお姿は!!?」 「ああ、気は済んだかヴァニラ。新しいボディーを手に入れたはいいが、馴染んでいないためにザ・ワールドがかなり弱体化している 馴染むには今しばらくの時間がかかるだろう。しかもネウロから奪った魔力も底をついてしまった」 「ハァハァ……安心してくださいDIO様。このヴァニラ・アイスが必ずDIO様をお守りいたします……ハァハァ…… それにしても……ハァハァ……メイド服姿のDIO様もお美しい……」 興奮して目を輝かせるヴァニラに、さすがのDIOもドン引きする。 「……まあよい。もっと良いボディーを見つけたらまた乗っ取ればいいだけの話だ。 先のネウロ戦で私は覚醒したのだ。全てを支配しようとする意志がある限り、私はどんな相手の肉体でも支配できる! あの憎きアーカードも!ブロリーも!織田信長も! 相手が乗っ取れない『機械の体』でも無い限りはなッ!!最後に全ての支配者となるのはやはりこのDIOだッ!!」 「流石ですDIO様!!」 そう言った瞬間、ヴァニラ・アイスの体が爆発した。 背後から撃たれたミサイルによってヴァニラ・アイスは粉微塵に吹き飛ばされた。 呆然とするDIOの目に映ったのは、左半分が失われた顔で恨めしげにこちらを睨みつける鏡音リン改の姿だった。 【三日目・3時30分/新惑星・秋葉原跡地付近】 【DIO@ジョジョの奇妙な冒険】 【状態】首から下は綾崎ハーマイオニーの肉体 首輪は爆発した 【装備】メイド服 【道具】綾崎ハーマイオニーの支給品一式、不明支給品 【思考】 0:なんでこうなるの 1:カオスロワの混乱に乗じて、全ての世界を制覇 ※ハーマイオニーの肉体がまだ馴染んでいないため、スタンド「ザ・ワールド」の能力、及び時間停止能力が弱体化しています。 【鏡音リン改@ボーカロイド】 【状態】顔の左半分を喪失、全身にダメージ(再生中) 【装備】そこいらのスクラップから自作したミサイル 【道具】なし 【思考】敵を殺す 1:DIOを殺す。みんな殺す。 【脳噛ネウロ@魔人探偵脳噛ネウロ 死亡確認】 【スバル・ナカジマ@リリカルなのはシリーズ 死亡確認】 【綾崎ハーマイオニー@ハヤテのごとく! 死亡確認】 【ヴァニラ・アイス@ジョジョの奇妙な冒険 死亡確認】
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原文:Audio Device Document 1.0(PDF) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 81 Band Nr. Center Freq. Band Nr. Center Freq. Band Nr. Center Freq. 16 40Hz 26 400Hz 36* 4000Hz 17 50Hz 27* 500Hz 37 5000Hz 18* 63Hz 28 630Hz 38 6300Hz 19 80Hz 29 800Hz 39* 8000Hz 20 100Hz 30* 1000Hz 40 10000Hz 21* 125Hz 31 1250Hz 41 12500Hz 22 160Hz 32 1600Hz 42* 16000Hz 23 200Hz 33* 2000Hz 43 20000Hz Note Bands marked with an asterisk (*) are those present in an octave equalizer. A Feature Unit that supports the Graphic Equalizer Control is not required to implement the full set of filters. A subset (for example, octave bands) may be implemented. During a Get Control request, the bmBandsPresent field in the parameter block is a bitmap indicating which bands are effectively implemented and thus reported back in the returned parameter block. Consequently, the number of bits set in this field determines the total length of the returned parameter block. During a Set Control request, a bit set in the bmBandsPresent field indicates there is a new setting for that band in the parameter block that follows. The new values must be in ascending order. If the number of bits set in the bmBandsPresent field does not match the number of parameters specified in the following block, the control pipe must indicate a stall. A Graphic Equalizer Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). However, if a certain attribute is supported, it must do so for all individual bands. The settings for the CUR, MIN, and MAX attributes can range from +31.75 dB (0x7F) down to –32.00 dB (0x80) in steps of 0.25 dB (0x01). The settings for the RES attribute can only take positive values and range from 0.25 dB (0x01) to +31.75 dB (0x7F). The Graphic Equalizer Control honors the request to the best of its abilities. It may round the bBandxx attribute values to their closest available settings. It will report these settings when queried during a Get Control request. Only the first form of the Feature Unit Control request for Graphic Equalizer Control is supported. A particular Graphic Equalizer Control within a Feature Unit is addressed through the Unit ID and Channel Number fields of the Set/Get Feature Unit Control request. The valid range for the Channel Number field is from zero (the ‘master’ channel) up to the number of logical channels in the audio channel cluster. Table 5-27 Graphic Equalizer Control Parameter Block Control Selector GRAPHIC_EQUALIZER_CONTROL wLength 4+(number of bits set in bmBandsPresent NrBits) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 82 Offset Field Size Value Description 0 bmBandsPresent 4 Bit Map A bit set indicates the band is present D0 Band 14 is present D1 Band 15 is present … D29 Band 43 is present D30 Reserved D31 Reserved 4 bBand(Lowest) 1 Number The setting for the attribute of the lowest band present 0x7F +31.75 dB 0x7E +31.50 dB … 0x00 0.00 dB … 0x82 -31.50 dB 0x81 -31.75 dB 0x80 -32.00 dB … … … … … 4+(NrBits-1) bBand(Highest) 1 Number The setting for the attribute of the highest band present. 5.2.2.4.3.7 Automatic Gain Control The Automatic Gain Control (AGC) is one of the building blocks of a Feature Unit. An Automatic Gain Control can have only the current setting attribute (CUR). The position of an Automatic Gain Control CUR attribute can be either TRUE or FALSE. In the first form of the request, a particular Automatic Gain Control within a Feature Unit is addressed through the Unit ID and Channel Number fields of the Set/Get Feature Unit Control request. The valid range for the Channel Number field is from zero (the ‘master’ channel) up to the number of logical channels in the audio channel cluster. Table 5-28 First Form of the Automatic Gain Control Parameter Block Control Selector AUTOMATIC_GAIN_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bAGC 1 Bool The setting for the attribute of the addressed Automatic Gain Control. On when TRUE, off when FALSE. In the second form, the Channel Number field is set to 0xFF. The parameter block contains a list of settings for all available AGC Controls in the Feature Unit. Table 5-29 Second Form of the Automatic Gain Control Parameter Block Control Selector AUTOMATIC_GAIN_CONTROL USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 83 wLength Number of available Controls NrAv Offset Field Size Value Description 0 bAGC(1) 1 Bool The setting for the attribute of the first Automatic Gain Control. … … … … … NrAv-1 bAGC(NrAv) 1 Bool The setting for the attribute of the last Automatic Gain Control. 5.2.2.4.3.8 Delay Control The Delay Control is one of the building blocks of a Feature Unit. A Delay Control can support all possible Control attributes (CUR, MIN, MAX, and RES). The settings for the CUR, MIN, MAX, and RES attributes can range from zero (0x0000) to 1023.9844ms (0xFFFF) in steps of 1/64 ms or 0.015625 ms (0x0001). The Delay Control honors the request to the best of its abilities. It may round the wDelay attribute value to its closest available setting. It will report this rounded setting when queried during a Get Control request. In the first form of the request, a particular Delay Control within a Feature Unit is addressed through the Unit ID and Channel Number fields of the Set/Get Feature Unit Control request. The valid range for the Channel Number field is from zero (the ‘master’ channel) up to the number of logical channels in the audio channel cluster. Table 5-30 First Form of the Delay Control Parameter Block Control Selector DELAY_CONTROL wLength 2 Offset Field Size Value Description 0 wDelay 2 Number The setting for the attribute of the addressed Delay Control 0x0000 0.0000 ms 0x0001 0.0156 ms 0x0002 0.0312 ms … 0x0040 1.0000 ms … 0xFFFD 1023.9531 ms 0xFFFE 1023.9687 ms 0xFFFF 1023.9844 ms In the second form, the Channel Number field is set to 0xFF. The parameter block contains a list of settings for all available Delay Controls in the Feature Unit. Table 5-31 Second Form of the Delay Control Parameter Block Control Selector DELAY_CONTROL wLength (Number of available Controls NrAv)*2 USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 84 Offset Field Size Value Description 0 wDelay(1) 1 Number The setting for the attribute of the first Delay Control. … … … … … (NrAv-1)*2 wDelay(NrAv) 1 Number The setting for the attribute of the last Delay Control. 5.2.2.4.3.9 Bass Boost Control The Bass Boost Control is one of the building blocks of a Feature Unit. A Bass Boost Control can have only the current setting attribute (CUR). The position of a Bass Boost Control CUR attribute can be either TRUE or FALSE. In the first form of the request, a particular Bass Boost Control within a Feature Unit is addressed through the Unit ID and Channel Number fields of the Set/Get Feature Unit Control request. The valid range for the Channel Number field is from zero (the ‘master’ channel) up to the number of logical channels in the audio channel cluster. Table 5-32 First Form of the Bass Boost Control Parameter Block Control Selector BASS_BOOST_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bBassBoost 1 Bool The setting for the addressed Bass Boost Control’s CUR attribute. On when TRUE, off when FALSE. In the second form, the Channel Number field is set to 0xFF. The parameter block contains a list of settings for the CUR attribute for all available Bass Boost Controls in the Feature Unit. Table 5-33 Second Form of the Bass Boost Control Parameter Block Control Selector BASS_BOOST_CONTROL wLength Number of available Controls NrAv Offset Field Size Value Description 0 bBassBoost(1) 1 Bool The setting for the CUR attribute of the first Bass Boost Control. … … … … … NrAv-1 bBassBoost(NrAv) 1 Bool The setting for the CUR attribute of the last Bass Boost Control. 5.2.2.4.3.10 Loudness Control USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 85 The Loudness Control is one of the building blocks of a Feature Unit. A Loudness Control can have only the current setting attribute (CUR). The position of a Loudness Control CUR attribute can be either TRUE or FALSE. In the first form of the request, a particular Loudness Control within a Feature Unit is addressed through the Unit ID and Channel Number fields of the Set/Get Feature Unit Control request. The valid range for the Channel Number field is from zero (the ‘master’ channel) up to the number of logical channels in the audio channel cluster. Table 5-34 First Form of the Loudness Control Parameter Block Control Selector LOUDNESS_CONTROL wLength 1 Offset Field Size Value Description 0 bLoudness 1 Bool The setting for the addressed Loudness Control’s CUR attribute. On when TRUE, off when FALSE. In the second form, the Channel Number field is set to 0xFF. The parameter block contains a list of settings for the CUR attribute for all available Loudness Controls in the Feature Unit. Table 5-35 Second Form of the Loudness Control Parameter Block Control Selector LOUDNESS_CONTROL wLength Number of available Controls NrAv Offset Field Size Value Description 0 bLoudness(1) 1 Bool The setting for the CUR attribute of the first Loudness Control. … … … … … NrAv-1 bLoudness(NrAv) 1 Bool The setting for the CUR attribute of the last Loudness Control. 5.2.2.5 Processing Unit Control Requests The following sections describe the Set and Get Processing Unit Control requests. They are used to manipulate the audio Controls within a Processing Unit. 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 ここを編集
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/78.html
Audio Encoder (98/Me/2000/XP) 音声ファイル変換 公式サイト Monkey sAudio/Mp3/Ogg Vorbis/TwinVQ/WAVE/Windows Media Audio9/FLACの相互変換 音楽CD取り込み/MIDIの変換など AudioEncoderは、Monkey sAudio、Mp3、OggVorbis、TwinVQ、WAVE、WindowsMediaAudio9・FLAC に対応したエンコーダ/デコーダです。 また、音楽CDからの取り込みやAVIの音声部分、MIDIからの変換もできます。 もちろんタグ情報の読み書きに対応しているのでエンコード時にタグ情報を引き継ぐことができます。 Mp3のエンコードには、LAMEを使用します。(別途lame_enc.dllが必要)
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jaco radio jaco radioとはぶっちゃけレイディオの姉妹ラジオ(姉にあたる?)である. パーソナリティはjaco. 毎週金曜日に“jacoFM!”を更新. ニコニコ動画で流れている曲を中心に紹介し流すラジオである. またしばしばぶっちゃけレイディオの話題を出す. 以前はバルとjacoの二人で“じゃこラジオ!”をやっていたが,バルが就職のためjacoFM!が始まった. ぶっちゃけレイディオにjacoが手紙を送ったことにより交流が始まった.(第31回(未)) jaco radioのパーソナリティがぶっちゃけレイディオに登場した回 第39回(未)…トークゲストとしてjaco,バルの二人が参加. 第53回(未)…ハラダの対戦相手としてjaco,バルの二人が参加. 第90回(未)…名曲歌姫対決の審査員としてjacoが参加. 第92回(未)…jaco途中乱入により番組後半から参加. 第105回…ぶっちゃけレイディオ,jaco radio,ケセラセラジオとの共同企画の公開相談会のためjacoがゲスト出演. ぶっちゃけレイディオのパーソナリティがjaco radioに登場した回 じゃこラジオ!63~放送内容を変更してお送りしています~ じゃこラジオ!69~ザ・すだち!(前編)~ じゃこラジオ!70~すだち微炭酸!(後編)~ じゃこラジオ!83~パークライフのおまんこライフ~ jacoFM!15またお前か! jacoFM!17ハラダの乗っ取りレイディオ その他 第35回(未)ではじゃこラジオ!風になっている. ハラダはときどきjaco radioにお便りを送っている.
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ツェペリとは、漫画『ジョジョの奇妙な冒険』第一部の登場人物である。 ツェペリの父と共に石仮面をメキシコの遺跡から発掘した人物であり、父は石仮面を被って吸血鬼に変貌した後に死亡。 その後、行方知れずとなった石仮面を探す過程で波紋の存在を知り、チベット奥地の老師・トンペティに弟子入りして波紋の修行を重ねる。 石仮面の所在を突き止めたツェペリはジョナサンと出会い、その類い稀なる波紋の素質を見抜いたツェペリは、わずか一週間の修行で彼に波紋法を伝授し、共にDIOとの戦いに臨むが、DIOの手下タルカスとの戦いで致命傷を受けてしまう。 そしてツェペリは残りの波紋エネルギーを全てジョナサンへと託し、壮絶な最期を遂げる。 この運命については、事前に老師・トンペティの予言によって彼自身に伝えられていた。 パラメーター 体・14 攻・30 防・30 速・26 (能力重視・攻防強化タイプ) 文字色・橙 アイコン・中年男~1 台詞 攻撃「流し込む!太陽の波紋!山吹き色の波紋疾走!!」 回避「%teki『ううッ、座ったままの姿勢でジャンプを!』」 命中「当たる面積を最小にして波紋防御!」 会心「(パパウ パウパウ) 波紋カッタ―――――ッ!!(フヒィーン)」 勝利「勇気だけでは『バトルロイヤル』には勝てんよォー」 敗北「ジョジョ継いでくれ、わしの意志を―――!!」 逃走「ひええ―――!こんなことまでは想像もしなかったわい!」 台詞解説 「流し込む!太陽の波紋!山吹き色の波紋疾走!!」 DIOとの初対決時の台詞。一瞬DIOに波紋が伝わったように見えたが、次の瞬間DIOの気化冷凍法によって無効化された。 「ううッ、座ったままの姿勢でジャンプを!」 正確にはツェペリではなく、第二部のスピードワゴンの台詞。 ツェペリの孫であるシーザーも、座ったままの姿勢でジャンプするという技(?)を持っていた。 どうしてそんなことができるのか、それに何の意味があるのかは不明(笑)。 「(パパウ パウパウ) 波紋カッタ―――――ッ!!(フヒィーン)」 ツェペリの技の中で最も印象深いのが波紋カッター。()内の文字は波紋カッター発射時の擬音。 外部リンク ジョジョの奇妙な冒険スペシャルサイト・第一部~第六部ムービー AKINONA氏のジョジョ第一部レビュー ジョジョ名台詞50選 ジョジョ名場面50選 「大人はウソつきだ!」と思った全国の少年少女の数(笑) - 万人
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「遥か夢」 ブチャラティ)Mare(マーレ:海)へと日は沈む ジョルノ)覚悟が目覚めだす フーゴ ナランチャ)殺意は眠らない ミスタ アバッキオ)言葉が溢れ出した 全員)ボスハユルサネェ ブチャラティ) 不可思議な様で重く息を吸い込む 逃亡するふりで ヤツを出し抜く ジョルノ) 現在(いま)は”無駄”と気づき 島を去る決意で 自由を失って僕ら漕ぎ出す ナランチャ) どこまでも導いて オレの意思はあなたに フーゴ) ただ無茶な彼らに 愛想尽かすよ 正気じゃないだろ 全員) 暗い暗い空 見通せない道 だけど止まれないよ 白い白い未来(さき) なんていらないよ きっと眩しすぎて 赤色に染め上げた 拳が俺ら似合うから アバッキオ) ありふれた善悪に自分を欺き 見てみぬ振りが過ぎ 相棒が逝く 今にも落ちて来そうな空の下 そんな蒼穹(あおぞら)で最期に笑う ミスタ) 首輪をはずした時 ただ進む弾丸さ この無法な俺に 夢をくれた人 その為ならば 全員) 襲い襲い来る 敵を打ち砕く 意志が辿り着かす 刻 トキ が刻が飛ぶ 孤独の影討つ それができるのなら 想い出にすがりつく 旅はどこまで続くのか? 暗い暗い空 見通せない道 だけど止まれないよ 白い白い未来(さき) なんていらないよ きっと眩しすぎて 赤色に染め上げた 拳が俺ら似合う 鳥達が運んでいく 祈りを友のもとへと 原曲:「飴か夢」 オリジナル曲 vo.初音ミク (ver.PV) Full Ver. 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/1265371393】
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二人の『世界』 DIOは住宅街の外れにある館・間桐邸にて、一人佇んでいた。 調度品に触れながら、窓の外を眺め、思考する。 思考の内容はただ一つ。プレシアから支給されたアイテムについてだ。 己が手中にある『それ』は、いつの間にやら持たされていたデイバックから出て来たものだ。 『それ』は、DIOにとっても非常に因縁深いアイテムだった。 「何故これが存在するのか……」 正直、DIOにとってこんな殺し合いなどどうでも良かった。 こんな下らない催しに巻き込んだプレシアへの怒りはあるが、それ以外の事に興味はない。 誰かが死のうが生き残ろうが、殺し合おうが、DIOには何も関係の無いことであった。 勝手に殺し合い、死んでいけばいい。 DIOは超越者だ。吸血鬼として不老不死の肉体を持ち、時間という世界の理をも支配する最強のスタンドを持つ。 超越者は、動かない。 低次元のものがあくせく動く中で、超然と自己の刻を刻む者こそが超越者なのだ。 「承太郎は私の世界に入門した……」 DIOは『それ』を、まるで母親が産まれたばかりの子に初めて触れる時のように優しく撫でながら、呟く。 空条承太郎。 彼がこの殺し合いに連れられる寸前まで、戦っていた相手。 ジョースターの血を引く、因縁の相手……DIOにとって宿敵と言っても良い存在だ。 初めは、歯牙にも掛けない奴であった。 例えジョースターの血筋であろうと、スタンド能力に目覚めようと、どれ程の刺客を撃退し、このDIOの下に近付こうと、大した事はないと考えていた。 DIOには、最強のスタンド『世界(ザ・ワールド)』がある。 時間を止める、最強の力を持ったスタンド。 例え、誰が相手であろうと、DIOは勝利を確信していた。 だがーーー承太郎は、それを覆した。 『世界(ザ・ワールド)』と同じタイプのスタンド。 それが奴の持つ『星の砂金(スター・プラチナ)』だったのだ。 「この場においても、既に何度か時間が停止させられている……」 承太郎が、この殺し合いに参加させられているのは既にDIOも把握していた。 『時間停止』。 奴は、このDIOの世界に足を踏み入れた。 超越者は、一人ではなくなってしまったのだ。 「……君は、どう思うだろうな」 脳裏に、彼が唯一対等な親友関係を築いた男を脳裏に浮かべながら、DIOは『それ』を見詰める。 超越者ではなくなった自分。 勿論、最強は自分であるという自負はある。 承太郎が時を止めた世界に入門しようと、ジョセフの血を吸い、急速にジョナサンの肉体が馴染み始めている今、奴に負ける道理はない。 殺し合いに連れられる前は、ほんの少し追い込まれてはいたものの、それは過去の話だ。 あの時、あの瞬間に、このDIOを殺せなかった時点で承太郎の敗北は確定している。 だが、問題はそこじゃあない。 自分と同じ『世界』に立つものが存在すること自体が、超越者が二人存在する事が、問題なのだ。 「『これ』は、君が僕を見限ったという証なのかな?」 『それ』は、一枚のDISCだった。 ぬらりと怪しげに光る『それ』には人型のスタンドの姿が写り込んでいる。 スタンドの姿は、『世界(ザ・ワールド)』と酷似していた。 「……少し、ほんのちょこっとだが、私のザ・ワールドとは姿が違う」 DISCの『世界(ザ・ワールド)』と、自分の『世界(ザ・ワールド)』とは、僅かに見た目が違っている。 それが何を意味するのかDIOには分からない。 DISCとは、彼の親友である男が有するスタンド能力の一端だ。 スタンドや人に在る事象をDISCとして抜き出す事ができる能力。 『世界(ザ・ワールド)』のDISCがあるという事は、DIOに対してその能力が振るわれたという事だが、 「……違うな。君が僕を裏切る筈はない」 DIOの、彼の親友に対する信頼は、微塵も揺らがなかった。 親友は言った。 君は王の中の王だと。 君がどこに行き着くのか、一緒について行きたいと。 彼はDIOを崇拝し、敬愛していた。 そんな彼が、裏切るはずが無い。 DIOは、躊躇いなく、そのDISCを己の頭に入れた。 ずぶりと、泥に沈むようにDISCがDIOの頭に消えていく。 「時よ、止まれ」 同時に、DIOは己の能力を発現した。 現れるスタンドはDIOの『世界(ザ・ワールド)』とーーーDISCから出たもう一人の『ザ・ワールド』。 時間が、止まる。 そして、時間が止まった世界でDIOだけの時間が流れていく。 「一秒……二秒……三秒……」 止まった世界で、時を数えるDIO。 本来であればDIOだけが知覚できる『時間が停止した世界』。 だが、空条承太郎の能力が覚醒した今、この『世界』はもうDIOだけのものではない。 「五秒……六秒……七秒……」 そして、その『世界』にいるのにも、今は限界がある。 たった九秒間。 それだけしか、今の自分は時間を停められない。 「……プッチよ、力を貸してくれ」 呟き、祈るように目を閉じるDIO。 同時に、もう一体の『ザ・ワールド』が身構える。 瞬間、世界が静止する。 時が止まった世界で、何もかも止まった世界でーーーもう一度。 一つ上の段階へと進むように、世界が止まる。 DIOが時間を止めた。 時が止まった世界の中で、『更に時を止めた』。 「『THE WORLD』ーーー私だけの時間だ」 『止まった時間』の中で、もう一度『時間を止める』とはおかしな話だが、彼はそれを成したのだ。 もう一体の『ザ・ワールド』……いや、『THE WORLD』により、止まった時間の世界の、時を止めた。 それは、星の数ほどあるとされる平行世界の、DIOに最も酷似した者が有するスタンド能力。 『五秒間だけ時を止められる』スタンドーーー『THE WORLD』。 何故平行世界の存在であるスタンドがDISCしているのかは、誰にも分からない。 だが、そのDISCが確かに存在し、今まさにDIOの元にあるのだけが、何よりも重要なのだ。 「……このDISCは君からの贈り物なのだな」 余りある疑念を押し退けて、ただ感謝だけをDIOは感じていた。 他者にここまで感謝の念を抱いた事は、おそらく彼の人生で一度もないだろう。 彼は再び、超越者に戻ったのだ。 空条承太郎でさえも……いや、例えどんなスタンド能力者であろうと知覚できない『世界』を手にした事で、DIOは再び超越者となった。 それは一人だけでは成し得ない、友の力を借りた事で辿り着けた、もう一つの『世界』。 「これは、私たちの、『世界』だ」 己が王であることを再認識したDIOは大きなソファにゆるりと腰を掛け、家の内にあった蔵書を広げる。 もはやジョースターの血筋など取るに足らぬ些事。殺し合いなども、王たるDIOにとっては些末な催しに過ぎない。 吸血鬼はただ王として、そこに座す。 『世界』を支配せしものの館が、そこに創り上げられていた。 【DIO@ジョジョの奇妙な冒険】 状態:健康 装備:基本支給品、『THE WORLD』のDISC@ジョジョの奇妙な冒険 思考:エジプトへ帰還する 前話 次話 美味しいご飯の後で 投下順 パンツが繋ぐ出会い 美味しいご飯の後で 時系列順 パンツが繋ぐ出会い 前話 登場人物 次話 START DIO
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Dale a tu cuerpo alegria Macarena Que tu cuerpo es pa darle alegria y cosa buena Dale a tu cuerpo alegria, Macarena Hey Macarena Dale a tu cuerpo alegria Macarena Que tu cuerpo es pa darle alegria y cosa buena Dale a tu cuerpo alegria, Macarena Hey Macarena Macarena tiene un novio que se llama Que se llama de apellido Vitorino Que en la jura de bandera el muchacho Se la dio con dos amigos Macarena tiene un novio que se llama Que se llama de apellido Vitorino Y en la jura de bandera el muchacho Se la dio con dos amigos Dale a tu cuerpo alegria Macarena Que tu cuerpo es pa darle alegria y cosa buena Dale a tu cuerpo alegria, Macarena Hey Macarena Dale a tu cuerpo alegria Macarena Que tu cuerpo es pa darle alegria y cosa buena Dale a tu cuerpo alegria, Macarena Hey Macarena Macarena Macarena Macarena Que te gustan los veranos de Marbella Macarena Macarena Macarena Que te gusta la movida guerrillera Dale a tu cuerpo alegria Macarena Que tu cuerpo es pa darle alegria y cosa buena Dale a tu cuerpo alegria, Macarena Hey Macarena Dale a tu cuerpo alegria Macarena Que tu cuerpo es pa darle alegria y cosa buena Dale a tu cuerpo alegria, Macarena Hey Macarena Macarena suena con el Corte Ingles Y se compra los modelos mas modernos Le gustaria vivir en Nueva York Y ligar un novio nuevo Macarena suena con el Corte Ingles Y se compra los modelos mas modernos Le gustaria vivir en Nueva York Y ligar un novio nuevo Dale a tu cuerpo alegria Macarena Que tu cuerpo es pa darle alegria y cosa buena Dale a tu cuerpo alegria, Macarena Hey Macarena Dale a tu cuerpo alegria Macarena Que tu cuerpo es pa darle alegria y cosa buena Dale a tu cuerpo alegria, Macarena Hey Macarena Macarena tiene un novio que se llama Que se llama de apellido Vitorino Y en la jura de bandera del muchacho Se la dio con dos amigos Macarena tiene un novio que se llama Que se llama de apellido Vitorino Y en la jura de bandera del muchacho Se la dio con dos amigos Dale a tu cuerpo alegria Macarena Que tu cuerpo es pa darle alegria y cosa buena Dale a tu cuerpo alegria, Macarena Hey Macarena Dale a tu cuerpo alegria Macarena Que tu cuerpo es pa darle alegria y cosa buena Dale a tu cuerpo alegria, Macarena Hey Macarena
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原文:Audio Device Document 1.0(PDF) USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 126 Offset Field Size Value Description 5 bInterfaceClass 1 0x01 AUDIO. 6 bInterfaceSubclass 1 0x02 AUDIO_STREAMING. 7 bInterfaceProtocol 1 0x00 Unused. 8 iInterface 1 0x00 Unused. C.3.5.2 Operational Alternate Setting 1 C.3.5.2.1.1 Standard AS Interface Descriptor Table C-21 USB Telephone Standard AS Interface Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x09 Size of this descriptor, in bytes. 1 bDescriptorType 1 0x04 INTERFACE descriptor. 2 bInterfaceNumber 1 0x01 Index of this interface. 3 bAlternateSetting 1 0x01 Index of this setting. 4 bNumEndpoints 1 0x01 1 endpoint. 5 bInterfaceClass 1 0x01 AUDIO. 6 bInterfaceSubclass 1 0x02 AUDIO_STREAMING. 7 bInterfaceProtocol 1 0x00 Unused. 8 iInterface 1 0x00 Unused. C.3.5.2.1.2 Class-specific AS Interface Descriptor Table C-22 USB Telephone Class-specific AS Interface Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x07 Size of this descriptor, in bytes. 1 bDescriptorType 1 0x24 CS_INTERFACE descriptor. 2 bDescriptorSubtype 1 0x01 GENERAL. 3 bTerminalLink 1 0x06 USB Streaming Out Terminal 4 bDelay 1 0x01 Interface delay. 5 wFormatTag 2 0x0001 PCM format. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 127 C.3.5.2.1.3 Type I format type descriptor Table C-23 USB Telephone Type I format type descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x0B Size of this descriptor, in bytes. 1 bDescriptorType 1 0x24 CS_INTERFACE. 2 bDescriptorSubtype 1 0x02 FORMAT_TYPE. 3 bFormatType 1 0x01 FORMAT_TYPE_I. 4 bNrChannels 1 0x01 One channel. 5 bSubFrameSize 1 0x02 Two bytes per slot. 6 bBitResolution 1 0x10 16 bits. 7 bSamFreqType 1 0x01 One sampling frequency. 8 tSamFreq 3 0x01F40 8000Hz is the sampling frequency. C.3.5.2.1.4 Standard Endpoint descriptor Table C-24 USB Telephone Standard Endpoint descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x09 Size of this descriptor, in bytes. 1 bDescriptorType 1 0x05 ENDPOINT descriptor. 2 bEndpointAddress 1 0x81 IN Endpoint 1. 3 bmAttributes 1 0x0B Isochronous transfer type, synchronous synchronization type. 4 wMaxPacketSize 2 0x0010 16 bytes (8 two-byte samples). 6 bInterval 1 0x01 One packet every frame. 7 bRefresh 1 0x00 Unused 8 bSynchAddress 1 0x00 Unused. C.3.5.2.1.5 Class-specific Isochronous Audio Data Endpoint Descriptor Table C-25 USB Telephone Class-specific Isoc. Audio Data Endpoint Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x07 Size of this descriptor, in bytes. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 128 Offset Field Size Value Description 1 bDescriptorType 1 0x25 CS_ENDPOINT. 2 bDescriptorSubtype 1 0x01 GENERAL. 3 bmAttributes 1 0x00 No sampling frequency control, no pitch control. 4 bLockDelayUnits 1 0x00 Unused. 5 wLockDelay 2 0x0000 Unused. C.3.6 String Descriptors There are two string descriptors available. The first string descriptor contains the Manufacturer information and the second one contains Product related information. The following sections present an example of how these descriptors could look like. C.3.6.1 Manufacturer String Descriptor Table C-26 USB Telephone Manufacturer String Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x18 Size of this descriptor, in bytes. 1 bDescriptorType 1 0x03 STRING descriptor. 2 bString 1 0x0054 0x0048 0x0045 0x0020 0x0043 0x004F 0x004D 0x0050 0x0041 0x004E 0x0059 “THE COMPANY” C.3.6.2 Product String Descriptor Table C-27 USB Telephone Product String Descriptor Offset Field Size Value Description 0 bLength 1 0x16 Size of this descriptor, in bytes. 1 bDescriptorType 1 0x03 STRING descriptor. 2 bString 1 0x0054 0x0065 0x006C 0x0065 “Telephone” USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 129 Offset Field Size Value Description 0x0070 0x0068 0x006F 0x006E 0x0065 C.4 Requests C.4.1 Standard requests All standard Requests, necessary to operate the device are supported. The next section presents the Set Interface Request as an example. C.4.1.1 Set interface This request selects the alternate setting on interface 1 or 2 to control bandwidth allocation. Table 5-28 Set Interface Request Values Offset Field Size Value Description 0 bmRequestType 1 0x01 D7 0 = Host to Device. D6..5 00 = Standard Request. D4..0 00001 = Recipient is interface. 1 bRequest 1 0x0B SET_INTERFACE. 2 wValue 2 0x0000 or 0x0001 0x00 is zero bandwidth alternate setting. 0x01 is normal isochronous operation. 4 wIndex 2 0x0001 or 0x0002 Interface number of one of the AudioStreaming interfaces. 6 wLength 2 0x0000 No Parameter Block C.4.2 Class-specific Requests The only class-specific Request supported is the Set/Get Selector Control Request. The following sections describe these requests in detail. C.4.2.1 Set Selector Unit Control Request This Request sets the Selector Unit Control to the desired value. Table C-29 Set Selector Unit Control Request Values Offset Field Size Value Description 0 bmRequestType 1 0x21 D7 0 = Host to Device. D6..5 01 = Class Request. USB Device Class Definition for Audio Devices Release 1.0 March 18, 1998 130 Offset Field Size Value Description D4..0 00001 = Recipient is interface. 1 bRequest 1 0x01 SET_CUR. 2 wValue 2 0x0000 Must be zero. 4 wIndex 2 0x0000 Interface number of the AudioControl interface. 6 wLength 2 0x0001 Parameter Block Length The one-byte Parameter Block contains the new bSelector value for the Selector Control. Since all the Selector Units have two Input Pins, the valid range for bSelector is [1,2]. C.4.2.2 Get Selector Unit Control Request This Request retrieves the Selector Unit Control parameter. Table C-30 Get Selector Unit Control Request Values Offset Field Size Value Description 0 bmRequestType 1 0xA1 D7 1 = Device to Host. D6..5 01 = Class Request. D4..0 00001 = Recipient is interface. 1 bRequest 1 0x81 0x82 0x83 0x84 GET_CUR. GET_MIN. GET_MAX. GET_RES. 2 wValue 2 0x0000 Must be zero. 4 wIndex 2 0x0000 Interface number of the AudioControl interface. 6 wLength 2 0x0001 Parameter Block Length The actual setting of the Selector Control is returned in the one-byte Parameter Block. Since all the Selector Units have two Input Pins, the valid range for the returned value is [1,2]. 1 - 6 - 11 - 16 - 21 - 26 - 31 - 36 - 41 - 46 - 51 - 56 - 61 - 66 - 71 - 76 - 81 - 86 - 91 - 96 - 101 - 106 - 111 - 116 - 121 - 126 ここを編集